Одним из наиболее важных и продвинутых скиллов игрока является умение считать и использовать в игре комбинации и блокеры. Это чисто технический покерный скилл, который не требует ничего, кроме знаний школьной математики. То есть, если вы знаете, сколько будет 4+12, то этого вполне достаточно!
Знания покерной комбинаторики и блокеров помогут вам находить дополнительные блефы и тонкие велью-беты в каждой вашей игровой сессии. Поэтому давайте попытаемся простыми словами и формулами объяснить, что же такое покерная комбинаторика и с чем ее едят.
И начнем мф с определения обоих терминов.
Что такое комбинации в покере?
К примеру, если взять комбинации руки AKs, то очевидно, что здесь возможно всего 4 способа: ,
,
,
.
Если вы до этого слышали о «комбинациях», «комбинаторике», «комбах» и т. п. - это всё одно и то же.
Что такое блокеры в покере?
Иногда блокеры полностью исключают возможность каких-то рук, а иногда просто снижают количество их комбинаций.
Давайте рассмотрим пример. Если у вас на руках , то очевидно, что у оппонента не может быть рук
. Но при этом наличие у вас
не исключает у него всех рук AA, а лишь сокращает их. У него все еще могут быть
,
,
.
Комбинации и блокеры на префлопе
Комбинаторика и блокеры применяются как на префлопе, так и на постфлопе. Начнем с префлопа.
Вот несколько моментов для запоминания:
- Карманных пар на префлопе возможно по 6 комбинаций
- Любых непарных рук может быть по 16 комбинаций:
- 4 из которых - одномастные
- 12 - разномастные
Эти значения указаны до влияния блокеров. Скажем, у вас на руках . Ваша рука будет блокировать комбинации таких рук, как AK, KK, QTs и т. д., поскольку ваши карманные карты пересекаются с этими руками, а вот с руками AA, 55 и T9s - не пересекаются.
Итак, давайте посмотрим, как ваши карманные карты будут влиять на эти комбинации:
- Комбинации KK: 3
- Комбинации AK: 12
- Комбинации QTs: 3
Ваш сократил 6 возможных комбинаций KK до 3 (
,
,
); 16 возможных AK - до 12 (так как один король у нас, то всего у оппонента комбинаций будет 3*4, вместо 4*4); QTs - 3 комбинации, вместо 4.
Сколько всего комбинаций на префлопе?
Всего на префлопе возможно 169 стартовых рук. Тут все очевидно - матрица 13x13:
Что же касается комбинаций каждой руки, то их будет 1326 (13*6 [пары] + 78*4 [одномастные] + 78*12 [разномастные]). А если же учитывать две ваши карманные карты, то максимум их может быть 1225.
Комбинации и блокеры на постфлопе
Как мы уже сказали выше, комбинаторика и блокеры применяются не только на префлопе, но и на постфлопе. На префлопе единственными блокерами могут быть лишь ваши две карманные карты (при условии, что вы не тим-плеите!). На постфлопе же у вас, помимо карманных карт, есть еще и видимые всем карты борда, они тоже будут блокировать оппоненту комбинации каких-то рук.
Если в игре есть блокеры, то при подсчете комбинаций рук оппонента мы будем пользоваться одним из двух правил: одно используется для подсчета комбинаций карманных пар и, соответственно, таких рук, как сеты, фулл-хаусы, каре; второе - для подсчета непарных рук и, соответственно, комбинаций пар, двух пар, флеш-дро и т. д.
Комбинации карманных пар
Когда мы считаем комбинации карманных пар, мы используем правило 6, 3, 1, 0. Оно работает следующим образом:
- Если нет блокеров, то у оппонента могут быть все 6 комбинаций.
- Если есть 1 блокер, то у оппонента могут быть 3 комбинации.
- Если есть 2 блокера, то у оппонента может быть всего 1 комбинация.
- Если есть 3 блокера, то у оппонента не может быть вообще комбинаций данной карманной пары.
Таким образом, если доска будет , то у оппонента возможно 6 комбинаций TT, 3 комбинации - 77, и одна комбинация 99. Если же у вас на руках
, то у оппонента вообще не будет комбинаций 99, потому что 3 девятки вы уже видите.
Комбинации непарных рук
А что если нам нужно узнать число комбинаций двух пар? Считать комбинации двух пар довольно просто: вы просто перемножаете число невидимых карт одного ранга на число невидимых карт другого ранга. Это может звучать немного сложно, поэтому давайте разберем на конкретном примере.
Предположим, мы хотим узнать число комбинаций KJ, которые могут быть у оппонент на доске . Допуская, что оппонент пришел на флоп со всеми возможными комбинациями KJ, мы просто перемножаем 3 оставшихся короля (
,
,
) на 3 оставшихся валета (
,
,
). Итого 3*3=9 комбинаций KJ.
Как вы видите, блокеры очень существенно могут сокращать оппоненту число сильных непарных комбинаций, особенно если вы считаете, что в каких-то ситуациях он мог протащить только одномастные из них. К примеру, если вы думаете, что оппонент пришел на флоп лишь с KJs, то на префлопе это всего 4 комбы. А поскольку комбинация уже недоступна на доске
, то у него остается всего 3 комбинации двух пар.
Аналогичным образом мы можем посчитать количество однопарных рук. Предположим, по какой-то причине мы хотим знать, сколько у оппонента комбинаций AK. На префопе их может быть 16 штук. Учитывая, что на доске лежит , мы берем и умножаем невидимые 3 короля на невидимые 4 туза - и поучаем 12 комбинаций AK.
Теперь давайте посчитаем, сколько натсов может быть у оппонента, то есть комбинаций AQ на той же доске . На этот раз у нас вообще нет блокеров, поэтому мы перемножаем 4 неизвестных туза на 4 неизвестных дамы - и получаем 16 возможных комбинаций натсов. Опять же, если мы считаем, что по каким-то причинам у оппонента могут быть лишь одномастные комбинации, то сокращаем это количество до 4 комбинаций.
Комбинации флеш-дро
Возьмем, к примеру, тот же флоп . Учитывая карты доски, у оппонента не может быть таких рук, как
, или
, или
, или
и т. д.
Вообще, максимум у него на такой доске может быть 56 комбинаций флеш-дро. Но это при условии, что он открывает такие руки, как и
. В реальности же адекватные игроки играют гораздо тайтовее, и поэтому обычно там будет не больше 30 комбинаций флеш-дро (а для некоторых очень тайтовых ребят и ~15 комб ФД не редкость).
Как экшен блокирует комбинации?
Предположим, что на терне закрылся потенциальный флеш: , и вы опасаетесь, что у оппонента теоретически могли закрыться такие руки, как
,
,
. Но возникает вопрос, а не стал бы он рейзить с такими мощными комбо-дровами на флопе? Если вы считаете, что скорее всего стал бы, то если он не зарейзил, вы можете смело исключать эти руки из его рейнджа. Поэтому количество флешей у противника еще сильнее сократится к терну.
Тоже самое касается и руки - стал бы он коллировать или рейзить с этой рукой?
Многие игроки чересчур паникуют по поводу закрытия флеш-дро, хотя на самом деле, если задуматься о комбинациях, о картах-блокерах и об экше-блокерах, этих флешей там остается очень и очень мало.
Источник: splitsuit.com