Киберспорт – с чего все начиналось и какое будущее его ждет

Интересное о покере
299 
0
5.0
Киберспорт – с чего все начиналось и какое будущее его ждет
<p>В наше время видеоигры являются многомиллиардным бизнесом, а профессиональный киберспортсмен – довольно высокооплачиваемой профессией. Но так было не всегда, и серьезную репутацию киберспорт обрел совсем недавно. Так сложилось, что покер и киберспорт постоянно пересекаются между собой, и если назвать их родными братьями все же трудновато, то сводными – можно без зазрения совести.</p> <p></p> <p>Проблема отцов и детей для киберспорта актуальна как никакая другая. Так получилось, что разрушать чьи-то устои не то что чрезвычайно проблематично, а практически невозможно. И для большинства людей старшего поколения (тем кому за 45) компьютерные игры до сих пор остаются бесполезным времяпрепровождением. Ровно таким же, как и покер.</p> <h2 id="item_1" class="anchor_link" ><span style="color: #800000">Что такое современный киберспорт?</span></h2> <p>Но, если и есть хоть какой-то прием против лома, то это, на мой взгляд, апеллирование фактами. В современном киберспорте крутятся миллиарды долларов, что вполне сопоставимо с самыми популярными видами спорта (футбол, теннис, хоккей) и на порядок превосходит показатели тех видов, которые принято называть спортом высоких достижений (биатлон, легкая атлетика, борьба и т.п.).</p> <p>У современного киберспорта есть огромная армия поклонников, которые следят за выступлениями своих любимых команд и игроков, путешествуют вслед за ними на разные турниры, покупают их мерч, в общем делают то же самое, что и обычные спортивные фанаты. Можно даже делать ставки на киберспорт.</p> <blockquote> <h4 style="text-align: center"><em>Самый популярный киберспортивный турнир в прошлом году прошел в Польше – Intel Extreme Masters Katowice. </em></h4> </blockquote> <p>Он привлек почти 46 миллионов зрителей по всему миру, а 173,000 человек посетили саму арену Spodek, где и состоялся сам турнир. В сравнении с 2016 годом показатели выросли в полтора раза (34 миллиона и 116,000 соответственно).</p> <p><a href="/media/uploads/2018/03/katovitsa-2017-e1519903421750.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53207];player=img;" target="_blank"><img alt="Киберспорт – с чего все начиналось и какое будущее его ждет 1" class="size-full wp-image-53209 aligncenter" src="/media/uploads/2018/03/katovitsa-2017-e1519903421750.jpg"/></a></p> <p>Между тем, крупнейший турнир по самой популярной киберспортивной дисциплине Дота 2, The International, в 2017 году установил абсолютный рекорд по размеру призового фонда в киберспорте – $24,787,916, из которых $10,862,683 досталось победителям из команды Team Liquid.</p> <p>Кстати, команда Team Liquid (или как их еще называют “жидкие”) очень плотно интегрирована в покер и имеет партнерское соглашение с румом PokerStars. Бывший член команды PokerStars Бертран “ElkY” Гроспелье помимо того, что является игроком в покер, имеет за плечами солидную киберспортивную карьеру и сотрудничает с командой “жидких” в дисциплине Hearthstone.</p> <p><a href="/media/uploads/2018/03/elky-i-negreanu-hearthstone--e1519903452418.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53207];player=img;" target="_blank"><img alt="Киберспорт – с чего все начиналось и какое будущее его ждет 2" class="size-full wp-image-53210 aligncenter" src="/media/uploads/2018/03/elky-i-negreanu-hearthstone--e1519903452418.jpg"/></a></p> <p>Вообще, многие киберспортивные команды имеют именитых партнеров, в том числе и из мира покера. Так Андре Аккари и Роналдо (который “зубастик”) являются партнерами бразильской команды CNB, бейсболист (и рекреационный покерист) Алекс Родригес и лучший центровой всех времен и народов Шакил О’Нил – партнеры американской команды NRG eSports, а игроки в покер Евгений Качалов и Лука Погано и вовсе организовали свою собственную киберспортивную команду Team QLASH.</p> <h2 id="item_2" class="anchor_link" ><span style="color: #800000">Назад в прошлое</span></h2> <p>Первое киберспортивное состязание прошло более 45 лет назад. Состоялось оно в Стэнфордском университете и имело название “1972 Intergalactic Spacewar”. Это соревнование привлекло 20 человек, а победителем стал Брюс Баумгарт. В качестве награды Брюс получил годовую подписку на журнал Rolling Stone, что можно считать, в свою очередь, первым киберспортивным призом.</p> <p>Но настоящего прорыва киберспорту пришлось ждать почти 20 лет. В 1988 году была создана малоизвестная 16-битная игра Netrek с элементами шутера и стратегии.</p> <blockquote> <h4 style="text-align: center"><em>В 1993 году Netrek стала полноценной онлайн-игрой – это первая в мире соревновательная игра, в которую можно было играть по сети.</em></h4> </blockquote> <p>1997 год стал по-настоящему поворотным для киберспорта. Именно тогда прошел турнир по первой киберспортивной дисциплине Quake. В отборе на этот ивент приняло участие более 2,000 игроков, которые сражались между собой по специальной локальной сети.</p> <p>А 16 лучших отправились на уже всемирно известную игровую выставку E3, где и определился победитель – Деннис “Thresh” Фонг. За свою победу Деннис получил действительно крутой приз – автомобиль Ferrari 328 GTS, который ему лично отдал разработчик Quake Джон Кармак. Денниса Фонга принято считать первым профессиональным киберспортсменом, так как именно он стал первым зарабатывать киберспортом себе на жизнь.</p> <p><a href="/media/uploads/2018/03/dennis-fong-1997-ferrari-e1519903515767.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53207];player=img;" target="_blank"><img alt="Киберспорт – с чего все начиналось и какое будущее его ждет 3" class="size-full wp-image-53211 aligncenter" src="/media/uploads/2018/03/dennis-fong-1997-ferrari-e1519903515767.jpg"/></a></p> <p>Первые киберспортивные лиги ESL и MLG были созданы в 2000 и 2002 году соответственно. Соревнования по дисциплине Halo 2 были впервые показаны по национальному американскому телевидению в 2004 году. С тех самых пор киберспортивные турниры стали обретать свой нынешний облик с очень важными атрибутами – многотысячные залы с фанатами, многомиллионные призовые и именитые спонсоры.</p> <h2 id="item_3" class="anchor_link" ><span style="color: #800000">Киберспортивные дисциплины с самыми большими призовыми</span></h2> <h4 id="item_4" class="anchor_link" id="item_3_1" class="anchor_link" ><span style="color: #008000">Dota 2 – $133,122,261</span></h4> <p>Обычный мод для компьютерной игры Warcraft 3 стал самой дорогостоящей и популярной киберспортивной дисциплиной в мире. Наверное, в мире не осталось ни одного человека, который бы не знал, что такое Dota 2.</p> <h4 id="item_5" class="anchor_link" id="item_4_1" class="anchor_link" ><span style="color: #008000">League of Legends – $49,501,718</span></h4> <p>Аналог игры Dota 2, популярный в азиатских странах. В прошлом году главный чемпионат по LoL собрал призовой фонд в $5,000,000. Победителем стала команда Samsung Galaxy, кто их спонсор, думаю, понятно всем.</p> <h4 id="item_6" class="anchor_link" id="item_5_1" class="anchor_link" ><span style="color: #008000">Counter-Strike: Global Offensive – $47,768,762</span></h4> <p>Четвертая часть самого популярного киберспортивного шутера в мире Counter-Strike. Экс-чемпионами мира является команда, которая состоит из представителей Казахстана, России и Украины, Gambit eSports.</p> <p><a href="/media/uploads/2018/03/gambit-esports-e1519903610911.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53207];player=img;" target="_blank"><img alt="Киберспорт – с чего все начиналось и какое будущее его ждет 4" class="size-full wp-image-53212 aligncenter" src="/media/uploads/2018/03/gambit-esports-e1519903610911.jpg"/></a></p> <h4 id="item_7" class="anchor_link" id="item_6_1" class="anchor_link" ><span style="color: #008000">StarCraft II – $25,355,066</span></h4> <p>Самая близкая игра для любителей покера. В свое время многие покеристы были профессиональными игроками в StarCraft II – Иван Демидов и Бертран Гроспелье в их числе.</p>